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美服《英雄聯盟》評分機制 榮耀系統上線

 “榮耀系統(Honor System)”於今(2)日在美版《英雄聯盟》 (簡稱:LOL)中正式上線,每場比賽結束後,玩家可透過此系統向隊友或對手進行評分,預計這將是一個玩家在遊戲中表現的依據或參考。

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  ※注:本文中的所有介紹名詞皆為暫譯。



  每場比賽結束後,玩家可點擊綠色的“贊(Thumbs Up)”按鈕替隊友或對手進行榮耀平分。“榮譽”點數共有四種分類:助攻(Helpful)、友善(Friendly)、團隊合作(Teamwork)和“榮耀(Honorable Opponent)”。

  所有召喚師皆有限定給予“榮耀”的次數,只要再進行一場比賽,玩家才可獲得“榮耀”次數,通常“榮譽”點數會從不重複的玩家手中得到。



  “榮譽”並非貨幣,卻是一個讓玩家參考遊戲中的表現的依據。官方表示,未來將計畫給最受尊敬的召喚師額外的獎勵,目前尚未有進一步的消息。

  “榮耀系統”於今(2)日在美版《英雄聯盟》中正式上線,欲知更多消息的玩家,可留意後續報導。
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