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使命召喚4:現代戰爭

遊戲介紹】
      史上最暢銷FPS!《使命召喚4》截至2009年已賣出1300萬份 ,Activision宣稱,根據美國NPD Group和歐洲GfK兩大遊戲市場調研機構的數據,《使命召喚4:現代戰爭》的全球累計銷量已經突破1300萬份,從而成為“史上最暢銷的第一人稱動作遊戲” 在2007年美國互動藝術科學學會(AIAS, The Academy of Interactive Arts & Sciences)舉辦的“互動成就獎(Interactive Achievement Awards,IAAs)”上,《使命召喚4:現代戰爭》獲得年度最佳遊戲、年度最佳遊樂器遊戲、年度最佳動作遊戲與連線對戰卓越成就獎 。



    《使命召喚4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地》系列相類似的“中東戰爭”為題材。在遊戲的技術進步方面,該消息來源透露,利用強大的次世代技術,《使命召喚 4》的逼真程度將遠超乎玩家們的想像。舉例來說,在系列的前幾代裏,玩家在瞄準敵人頭部射擊後最多也就只有3、4種結果,但在《使命召喚4》中,將至少有 16種以上的不同的表現效果。子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉圈,子彈擊中頭部後的效果也將視其命中部位不同產生相應的變化。毋庸質疑的是,《使命召喚》系列向來重視單機遊戲部分的體驗,而跨入次世代後,多人聯機遊戲的地位開始變得越發重要起來。該消息來源透露,《使命召喚4》將支持最多54 名玩家同時線上遊戲,這無疑意味著前所未有的大規模多人遊戲新體驗。
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